Qui sommes-nous ?
Notre équipe professionnelle compte actuellement 8 membres, parmi lesquels des ingénieurs, des développeurs, des designers et des graphistes. Tout est réuni pour créer la plateforme de pêche parfaite !
L'idée du «Vampire, le détecteur de touche intelligent » a vu le jour en 2023. Tamás Váradi et Ákos Morvai (faculté d'ingénierie informatique de la BME) s'y sont lancés dans le cadre de leur mémoire de master, puis, après leurs premiers succès, l'équipe s'est rapidement agrandie. Au départ, nous avons appelé le projet « Fishee », mais aujourd'hui, c'est le nom officiel de l'entreprise.
Tamás et Ákos ont interrogé plus de 80 pêcheurs dans près de 20 zones aquatiques dans le cadre d'entretiens. Ils ont évalué les inconvénients des outils actuels et le besoin d'un détecteur de touche électrique moderne et innovant. Le soutien des pêcheurs et le succès de l'idée ont motivé les garçons, qui ont donc partagé un questionnaire en ligne, auquel près de 2 000 pêcheurs ont répondu. Leur succès a été couronné par la première place au concours AI Pitch, grâce à une application mobile basée sur l'IA conçue pour les détecteurs de touche, qui aide la communauté des pêcheurs.
Nos récompenses
Shark Tank
Au début de l'année 2025, le détecteur de touche intelligent Vampire et l'application ont également remporté un franc succès dans la célèbre émission de RTL « Parmi les requins ». Deux requins ont immédiatement mordu à l'hameçon, et Tamás et Ákos ont finalement accepté l'offre de Petya.
« Petya Balogh a reconnu que l'équipe avait accompli un travail énorme et était allée loin avec peu d'argent. Selon lui, le produit a un potentiel mondial ! » - ont-ils écrit sur le site de RTL, où l'enregistrement complet peut être visionné.
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À la fin de 2024, nous avons été classés parmi les 10 meilleures équipes d'Europe dans le cadre du programme d'accélération de start-ups .wave.
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En 2024, nous avons participé à un programme national de promotion des talents, où nous avons acquis de nombreuses connaissances.
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En 2023, nous avons remporté la première place avec notre projet de détecteur de touche lors de l'AI Pitch Competition, à la BME.
Première place au programme de start-up .wave
Nous avons de nouveau bien démarré l'année 2025.
Dans le cadre de ce programme intensif de trois mois, nous avons bénéficié de l'aide d'un mentor possédant une solide expérience du marché. À la fin du programme, nous avons remporté le grand prix à l'unanimité, grâce à la présentation la plus spectaculaire.
C'est vraiment nous qui le fabriquons !
Nous assemblons chaque détecteur de touche Vampire à la main afin de garantir la meilleure qualité possible.
Notre équipe
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Váradi Tamás
En tant que passionné de pêche à la ligne et créateur d'idées, je suis à la tête de l'équipe. Je passe la plupart de mon temps à développer notre site web et à communiquer avec les pêcheurs.
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Morvai Ákos
En tant que chef de l'équipe de développement mobile, je m'occupe principalement de l'application iOS et de l'organisation des tâches.
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Váradi Dávid
La pêche au coup est ma passion et je peux enfin contribuer professionnellement à mon hobby. J'aide au développement de l'application iOS.
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Hajdu Bálint
En tant qu'ingénieur informaticien, je contribue au succès de l'équipe en développant l'application Android associée au détecteur de touche.
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Fejes Hunor
J'ai obtenu un master en génie électrique avec mention à l'université technique. Je mets à profit les connaissances acquises à l'université et dans mes différents emplois dans le développement de logiciels embarqués pour les détecteurs de touche.
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Üveges Borbála Janka
Outre les réseaux sociaux, je m'occupe des tâches liées à la marque et à la conception web, mais j'aide bien sûr la petite équipe dans tous les domaines créatifs.
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Zsemberi Gábor
En tant qu'ingénieur mécanicien, je suis responsable de la géométrie complète du détecteur de touche et de la disposition des composants matériels, afin que le design soit à la fois compact, fonctionnel et créatif.
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Vizy Bálint
En tant que développeur matériel senior, j'aide l'équipe. Je suis responsable de l'électronique et des composants, afin d'obtenir un produit solide, durable et de qualité.